Kamis, 28 Agustus 2014

Sekilas tentang animasi 3D

PENGERTIAN ANIMASI 2 DIMENSI DAN 3 DIMENSI

Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. 3 Penggunaan animasi pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di komputer, membuat perubahan gambar satu ke gambar berikutnya sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.
Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui grafik komputer 3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada. Kadangkala sasaran animasi adalah komputer itu sendiri, kadangkala sasaran adalah antara lain, seperti filem. Untuk menghasilkan gambar pergerakan, image (gambar) dipaparkan pada screen komputer dan diganti dengan image (gambar) baru yang selaras gambar sebelumnya dengan pantas. Teknik ini serupa dengan bagaimana gambar bergerak dihasilkan melalui televi dan film. Animasi komputer 3D pada asasnya merupakan pengganti digit bagi seni animasi gerak (stop motion); patung animasi dibina pada screen komputer dan dipasang dengan rangka siber. Kemudian anggota badan, mata, mulut, pakaian, dan lain-lain bagi patung 3D digerakkan oleh juru animasi. Akhirnya, animasi dihasilkan.

Jenis animasi yang banyak dikenal adalah animasi 2D dan 3D. Perbedaan dari animasi 2D dan 3D adalah dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.

The 3D animasi adalah hari bermata presentasi grafis yang dicapai melalui perangkat lunak komputer dan digital generator. Ini grafis alat modern sekarang norma dalam gerakan gambar, video presentasi format, film-film animasi, iklan komersial, dan virtual berjalan melalui web presentasi dan barang. Kita sekarang menyaksikan grafis 3D animasi dalam berbagai bentuk yang meliputi presentasi 3D, audio visual ilustrasi, 3D ilmiah dan medis grafis dan banyak lainnya sehari-hari aplikasi.
Dalam rangka untuk memahami prinsip yang di belakang grafis 3D dan animasi, penting agar kita tahu dengan jelas perbedaan dasar dari animasi 2D tradisional. Aplikasi grafis 3D yang memiliki perwakilan geometris dari variabel yang ada pada komputer dalam melakukan perhitungan yang akan membuat grafik yang dihasilkan 2D.
Yang diberikan dalam grafis 2D format yang digunakan untuk virtual dan real time dalam gambar ilustrasi grafis 3D.. Grafis 3D menampilkan gambar ilustrasi di berbagai sudut termasuk menembak ke udara di dekat sempurna membuat ilustrasi yang hampir nyata dalam setiap aspek. Fitur ini disebut sebagai gerakan pelacakan, yang menyediakan virtual keterwakilan yang sebenarnya kamera pelacakan mewakili gerakan yang sebenarnya kamera gerakan menembak.
Grafis 3D yang berasal dari ide atau konsep dasar.
Konsep maka perkembangan dengan rincian yang diperlukan, dan elemen dari desain dan aliran grafis dalam bentuk storyboards. Tema dan pembangunan karakter terdiri awal pekerjaan yang dilakukan oleh animators berdasarkan desain dan rencana yang ditetapkan. Persiapan dari storyboard memungkinkan untuk generasi kunci frame untuk menyelesaikan aliran gerakan seperti dalam storyboard.
Unsur-unsur atau karakter dalam grafis 3D yang disebut sebagai model 3D. Ini pada dasarnya file data yang membawa data yang diperlukan untuk membuat gambar 3D. Di pihak lain, proses yang penting dalam penyusunan-grafis 3D melibatkan menugaskan yang sesuai dengan nilai-nilai variabel yang tepat poin di dalam gerakan aliran grafis dalam serangkaian frame untuk membuat urutan animasi yang dikehendaki.
Anda akan memerlukan peta tekstur untuk memanipulasi pola atau struktur dari model 3D. Ini adalah aplikasi yang memungkinkan para desainer grafis untuk mengendalikan dan mengubah warna permukaan tersebar di tingkat paling dasar piksel. Hal ini dicapai oleh pemetaan tekstur menghasilkan gambar-gambar bitmap 3D model 3D yang ada di tempat.
Apa saja keterampilan dasar yang diperlukan dalam grafis 3D dan animasi bekerja? Jika Anda terlibat dalam grafis 3D dan animasi proyek, adalah penting bahwa Anda memiliki kemampuan untuk fokus pada detil dan memiliki kreativitas dalam membuat desain dan skema karakter.
J karir di grafis 3D dan animasi yang baik menyenangkan dan menantang. Menawarkan banyak peluang karir dan kemajuan di bidang ini didasarkan pada bagaimana Anda melakukan sebagai anggota tim yang lebih besar. Dengan berbagai aplikasi untuk berbagai keprihatinan dan kepentingan, grafis 3D dan animasi diharapkan menjadi salah satu yang paling menuntut dan pekerjaan untuk memenuhi berbagai individu dan profesional.

a. Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs (1937) dan Pinocchio (1940).
b. Animasi 3D (3 Dimensi)
Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlomba-­lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI
Setelah kemunculan teknologi animasi komputer dalam dunia entertainment, perfilman dunia diramaikan oleh film-film bertemakan fantasi dan animasi. Kita tentu sudah tahu film King Kong produksi tahun 1976 yang di produksi oleh John Guillermin yang sangat fenomenal pada masa itu (meskipun saya belum lahir), clip_image002 Teknologi animasi yang digunakan pada saat itu memang masih sangat sederhana sekali, yaitu dengan teknik stop motion animation. Stop motion yaitu teknis animasi yang menggunakan rangkaian (sequence) foto dari objek yang di gerakkan sedikit demi sedikit, sehingga bila disatukan akan menjadi sebuah gerakan utuh. Sedangkan film King-Kong yang di produksi tahun 2006 lalu sudah di buat dengan sangat sempurna oleh teknologi animasi computer (CGI: Computer Generated Imaginary) Namun kedua film King Kong tadi tetap di dukung dengan teknik animasi. Animasi yang akan kita bahas kali ini adalah animasi 3D (3 dimensi) dengan teknis komputer. Kenapa disebut 3 dimensi? Itu karena pada saat kita memuat objeknya di komputer, kita bisa melihat dari semua sudut pandang/dimensi. 3 Dimensi yang di maksud di sini adalah 3 sumbu, yaitu sumbu X, Y dan Z (panjang, lebar dan tinggi) Sehingga untuk membuat sebuah film/adegan animasi orang berjalan dari samping lalu berpaling kedepan, kita tidak perlu membuat objeknya berkali-kali. Cukup satu kali saja untuk semua adegan itu. clip_image006 Ruang 2 dimensi clip_image004 Ruang 3 dimensi Berbeda dengan teknik animasi tradisional (cell animation) yang harus dibuat gambarnya untuk setiap frame. Jenis perangkat lunak (software) animasi 3 dimensi sangatlah banyak. Untuk software lisence komersial (harus dibeli) yang popular antara lain; (Autodesk) 3Ds MAX dan MAYA, soft image, lightwave, poser, haudini, dan lain-lain. Sedangkan software yang open source (gratisan) yang paling popular adalah Blender 3D. meskipun gratis tapi kemampuannya tidak kalah dengan software Lisence. Salah satu software animasi 3 dimensi yang terkenal di dunia adalah Autodesk 3ds MAX. yang merupakan satu iduk perusahaan dengan Autodesk Maya. Kedua software ini memang sudah sangat di kenal dalam dunia entertainment, baik perfilman, game maupun televisi. Banyaknya software animasi 3 dimensi seharusnya tidak membuat kita bingung untuk memilih mana yang terbaik, karena pada dasarnya semua software sama fungsinya. Yang sangat menentukan hasil akhirnya adalah penggunanya sendiri, sehingga kali ini saya akan menggunakan software 3ds max sebagai perangkat lunak pembuat animasi. 3Ds max yang saat ini (tahun 2009) beredar di pasaran adalah versi 2010. Bila di urutkan mudali dari versi yang saya ketahui adalah seperti ini: versi 2, versi 2,5, versi 3, versi 4, versi 4,2, versi 5, versi 5,5, versi 6, versi 7, versi 7,5, versi 8, versi 9, versi 2008 dan sekarang versi 2009. Namun pada handout ini saya tidak akan mempermasalahakan versi berapa yang anda gunakan, karena materi yang saya berikan akan saya sesuaikan dengan 3ds max versi 6 ke atas. - See more at: http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html#sthash.2YHBLmTr.dpuf.... Baca Selengkapnya di : http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html
Copyright www.mahanani.web.id Media Belajar

PENGERTIAN ANIMASI 2 DIMENSI DAN 3 DIMENSI

Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. 3 Penggunaan animasi pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di komputer, membuat perubahan gambar satu ke gambar berikutnya sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.
Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui grafik komputer 3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada. Kadangkala sasaran animasi adalah komputer itu sendiri, kadangkala sasaran adalah antara lain, seperti filem. Untuk menghasilkan gambar pergerakan, image (gambar) dipaparkan pada screen komputer dan diganti dengan image (gambar) baru yang selaras gambar sebelumnya dengan pantas. Teknik ini serupa dengan bagaimana gambar bergerak dihasilkan melalui televi dan film. Animasi komputer 3D pada asasnya merupakan pengganti digit bagi seni animasi gerak (stop motion); patung animasi dibina pada screen komputer dan dipasang dengan rangka siber. Kemudian anggota badan, mata, mulut, pakaian, dan lain-lain bagi patung 3D digerakkan oleh juru animasi. Akhirnya, animasi dihasilkan.

Jenis animasi yang banyak dikenal adalah animasi 2D dan 3D. Perbedaan dari animasi 2D dan 3D adalah dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.

The 3D animasi adalah hari bermata presentasi grafis yang dicapai melalui perangkat lunak komputer dan digital generator. Ini grafis alat modern sekarang norma dalam gerakan gambar, video presentasi format, film-film animasi, iklan komersial, dan virtual berjalan melalui web presentasi dan barang. Kita sekarang menyaksikan grafis 3D animasi dalam berbagai bentuk yang meliputi presentasi 3D, audio visual ilustrasi, 3D ilmiah dan medis grafis dan banyak lainnya sehari-hari aplikasi.
Dalam rangka untuk memahami prinsip yang di belakang grafis 3D dan animasi, penting agar kita tahu dengan jelas perbedaan dasar dari animasi 2D tradisional. Aplikasi grafis 3D yang memiliki perwakilan geometris dari variabel yang ada pada komputer dalam melakukan perhitungan yang akan membuat grafik yang dihasilkan 2D.
Yang diberikan dalam grafis 2D format yang digunakan untuk virtual dan real time dalam gambar ilustrasi grafis 3D.. Grafis 3D menampilkan gambar ilustrasi di berbagai sudut termasuk menembak ke udara di dekat sempurna membuat ilustrasi yang hampir nyata dalam setiap aspek. Fitur ini disebut sebagai gerakan pelacakan, yang menyediakan virtual keterwakilan yang sebenarnya kamera pelacakan mewakili gerakan yang sebenarnya kamera gerakan menembak.
Grafis 3D yang berasal dari ide atau konsep dasar.
Konsep maka perkembangan dengan rincian yang diperlukan, dan elemen dari desain dan aliran grafis dalam bentuk storyboards. Tema dan pembangunan karakter terdiri awal pekerjaan yang dilakukan oleh animators berdasarkan desain dan rencana yang ditetapkan. Persiapan dari storyboard memungkinkan untuk generasi kunci frame untuk menyelesaikan aliran gerakan seperti dalam storyboard.
Unsur-unsur atau karakter dalam grafis 3D yang disebut sebagai model 3D. Ini pada dasarnya file data yang membawa data yang diperlukan untuk membuat gambar 3D. Di pihak lain, proses yang penting dalam penyusunan-grafis 3D melibatkan menugaskan yang sesuai dengan nilai-nilai variabel yang tepat poin di dalam gerakan aliran grafis dalam serangkaian frame untuk membuat urutan animasi yang dikehendaki.
Anda akan memerlukan peta tekstur untuk memanipulasi pola atau struktur dari model 3D. Ini adalah aplikasi yang memungkinkan para desainer grafis untuk mengendalikan dan mengubah warna permukaan tersebar di tingkat paling dasar piksel. Hal ini dicapai oleh pemetaan tekstur menghasilkan gambar-gambar bitmap 3D model 3D yang ada di tempat.
Apa saja keterampilan dasar yang diperlukan dalam grafis 3D dan animasi bekerja? Jika Anda terlibat dalam grafis 3D dan animasi proyek, adalah penting bahwa Anda memiliki kemampuan untuk fokus pada detil dan memiliki kreativitas dalam membuat desain dan skema karakter.
J karir di grafis 3D dan animasi yang baik menyenangkan dan menantang. Menawarkan banyak peluang karir dan kemajuan di bidang ini didasarkan pada bagaimana Anda melakukan sebagai anggota tim yang lebih besar. Dengan berbagai aplikasi untuk berbagai keprihatinan dan kepentingan, grafis 3D dan animasi diharapkan menjadi salah satu yang paling menuntut dan pekerjaan untuk memenuhi berbagai individu dan profesional.

a. Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs (1937) dan Pinocchio (1940).
b. Animasi 3D (3 Dimensi)
Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlomba-­lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI

PENGERTIAN ANIMASI 2 DIMENSI DAN 3 DIMENSI

Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. 3 Penggunaan animasi pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di komputer, membuat perubahan gambar satu ke gambar berikutnya sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.
Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui grafik komputer 3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada. Kadangkala sasaran animasi adalah komputer itu sendiri, kadangkala sasaran adalah antara lain, seperti filem. Untuk menghasilkan gambar pergerakan, image (gambar) dipaparkan pada screen komputer dan diganti dengan image (gambar) baru yang selaras gambar sebelumnya dengan pantas. Teknik ini serupa dengan bagaimana gambar bergerak dihasilkan melalui televi dan film. Animasi komputer 3D pada asasnya merupakan pengganti digit bagi seni animasi gerak (stop motion); patung animasi dibina pada screen komputer dan dipasang dengan rangka siber. Kemudian anggota badan, mata, mulut, pakaian, dan lain-lain bagi patung 3D digerakkan oleh juru animasi. Akhirnya, animasi dihasilkan.

Jenis animasi yang banyak dikenal adalah animasi 2D dan 3D. Perbedaan dari animasi 2D dan 3D adalah dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.

The 3D animasi adalah hari bermata presentasi grafis yang dicapai melalui perangkat lunak komputer dan digital generator. Ini grafis alat modern sekarang norma dalam gerakan gambar, video presentasi format, film-film animasi, iklan komersial, dan virtual berjalan melalui web presentasi dan barang. Kita sekarang menyaksikan grafis 3D animasi dalam berbagai bentuk yang meliputi presentasi 3D, audio visual ilustrasi, 3D ilmiah dan medis grafis dan banyak lainnya sehari-hari aplikasi.
Dalam rangka untuk memahami prinsip yang di belakang grafis 3D dan animasi, penting agar kita tahu dengan jelas perbedaan dasar dari animasi 2D tradisional. Aplikasi grafis 3D yang memiliki perwakilan geometris dari variabel yang ada pada komputer dalam melakukan perhitungan yang akan membuat grafik yang dihasilkan 2D.
Yang diberikan dalam grafis 2D format yang digunakan untuk virtual dan real time dalam gambar ilustrasi grafis 3D.. Grafis 3D menampilkan gambar ilustrasi di berbagai sudut termasuk menembak ke udara di dekat sempurna membuat ilustrasi yang hampir nyata dalam setiap aspek. Fitur ini disebut sebagai gerakan pelacakan, yang menyediakan virtual keterwakilan yang sebenarnya kamera pelacakan mewakili gerakan yang sebenarnya kamera gerakan menembak.
Grafis 3D yang berasal dari ide atau konsep dasar.
Konsep maka perkembangan dengan rincian yang diperlukan, dan elemen dari desain dan aliran grafis dalam bentuk storyboards. Tema dan pembangunan karakter terdiri awal pekerjaan yang dilakukan oleh animators berdasarkan desain dan rencana yang ditetapkan. Persiapan dari storyboard memungkinkan untuk generasi kunci frame untuk menyelesaikan aliran gerakan seperti dalam storyboard.
Unsur-unsur atau karakter dalam grafis 3D yang disebut sebagai model 3D. Ini pada dasarnya file data yang membawa data yang diperlukan untuk membuat gambar 3D. Di pihak lain, proses yang penting dalam penyusunan-grafis 3D melibatkan menugaskan yang sesuai dengan nilai-nilai variabel yang tepat poin di dalam gerakan aliran grafis dalam serangkaian frame untuk membuat urutan animasi yang dikehendaki.
Anda akan memerlukan peta tekstur untuk memanipulasi pola atau struktur dari model 3D. Ini adalah aplikasi yang memungkinkan para desainer grafis untuk mengendalikan dan mengubah warna permukaan tersebar di tingkat paling dasar piksel. Hal ini dicapai oleh pemetaan tekstur menghasilkan gambar-gambar bitmap 3D model 3D yang ada di tempat.
Apa saja keterampilan dasar yang diperlukan dalam grafis 3D dan animasi bekerja? Jika Anda terlibat dalam grafis 3D dan animasi proyek, adalah penting bahwa Anda memiliki kemampuan untuk fokus pada detil dan memiliki kreativitas dalam membuat desain dan skema karakter.
J karir di grafis 3D dan animasi yang baik menyenangkan dan menantang. Menawarkan banyak peluang karir dan kemajuan di bidang ini didasarkan pada bagaimana Anda melakukan sebagai anggota tim yang lebih besar. Dengan berbagai aplikasi untuk berbagai keprihatinan dan kepentingan, grafis 3D dan animasi diharapkan menjadi salah satu yang paling menuntut dan pekerjaan untuk memenuhi berbagai individu dan profesional.

a. Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs (1937) dan Pinocchio (1940).
b. Animasi 3D (3 Dimensi)
Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlomba-­lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI
Setelah kemunculan teknologi animasi komputer dalam dunia entertainment, perfilman dunia diramaikan oleh film-film bertemakan fantasi dan animasi. Kita tentu sudah tahu film King Kong produksi tahun 1976 yang di produksi oleh John Guillermin yang sangat fenomenal pada masa itu (meskipun saya belum lahir), clip_image002 Teknologi animasi yang digunakan pada saat itu memang masih sangat sederhana sekali, yaitu dengan teknik stop motion animation. Stop motion yaitu teknis animasi yang menggunakan rangkaian (sequence) foto dari objek yang di gerakkan sedikit demi sedikit, sehingga bila disatukan akan menjadi sebuah gerakan utuh. Sedangkan film King-Kong yang di produksi tahun 2006 lalu sudah di buat dengan sangat sempurna oleh teknologi animasi computer (CGI: Computer Generated Imaginary) Namun kedua film King Kong tadi tetap di dukung dengan teknik animasi. Animasi yang akan kita bahas kali ini adalah animasi 3D (3 dimensi) dengan teknis komputer. Kenapa disebut 3 dimensi? Itu karena pada saat kita memuat objeknya di komputer, kita bisa melihat dari semua sudut pandang/dimensi. 3 Dimensi yang di maksud di sini adalah 3 sumbu, yaitu sumbu X, Y dan Z (panjang, lebar dan tinggi) Sehingga untuk membuat sebuah film/adegan animasi orang berjalan dari samping lalu berpaling kedepan, kita tidak perlu membuat objeknya berkali-kali. Cukup satu kali saja untuk semua adegan itu. clip_image006 Ruang 2 dimensi clip_image004 Ruang 3 dimensi Berbeda dengan teknik animasi tradisional (cell animation) yang harus dibuat gambarnya untuk setiap frame. Jenis perangkat lunak (software) animasi 3 dimensi sangatlah banyak. Untuk software lisence komersial (harus dibeli) yang popular antara lain; (Autodesk) 3Ds MAX dan MAYA, soft image, lightwave, poser, haudini, dan lain-lain. Sedangkan software yang open source (gratisan) yang paling popular adalah Blender 3D. meskipun gratis tapi kemampuannya tidak kalah dengan software Lisence. Salah satu software animasi 3 dimensi yang terkenal di dunia adalah Autodesk 3ds MAX. yang merupakan satu iduk perusahaan dengan Autodesk Maya. Kedua software ini memang sudah sangat di kenal dalam dunia entertainment, baik perfilman, game maupun televisi. Banyaknya software animasi 3 dimensi seharusnya tidak membuat kita bingung untuk memilih mana yang terbaik, karena pada dasarnya semua software sama fungsinya. Yang sangat menentukan hasil akhirnya adalah penggunanya sendiri, sehingga kali ini saya akan menggunakan software 3ds max sebagai perangkat lunak pembuat animasi. 3Ds max yang saat ini (tahun 2009) beredar di pasaran adalah versi 2010. Bila di urutkan mudali dari versi yang saya ketahui adalah seperti ini: versi 2, versi 2,5, versi 3, versi 4, versi 4,2, versi 5, versi 5,5, versi 6, versi 7, versi 7,5, versi 8, versi 9, versi 2008 dan sekarang versi 2009. Namun pada handout ini saya tidak akan mempermasalahakan versi berapa yang anda gunakan, karena materi yang saya berikan akan saya sesuaikan dengan 3ds max versi 6 ke atas. - See more at: http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html#sthash.2YHBLmTr.dpuf.... Baca Selengkapnya di : http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html
Copyright www.mahanani.web.id Media Belajar
Setelah kemunculan teknologi animasi komputer dalam dunia entertainment, perfilman dunia diramaikan oleh film-film bertemakan fantasi dan animasi. Kita tentu sudah tahu film King Kong produksi tahun 1976 yang di produksi oleh John Guillermin yang sangat fenomenal pada masa itu (meskipun saya belum lahir), clip_image002 Teknologi animasi yang digunakan pada saat itu memang masih sangat sederhana sekali, yaitu dengan teknik stop motion animation. Stop motion yaitu teknis animasi yang menggunakan rangkaian (sequence) foto dari objek yang di gerakkan sedikit demi sedikit, sehingga bila disatukan akan menjadi sebuah gerakan utuh. Sedangkan film King-Kong yang di produksi tahun 2006 lalu sudah di buat dengan sangat sempurna oleh teknologi animasi computer (CGI: Computer Generated Imaginary) Namun kedua film King Kong tadi tetap di dukung dengan teknik animasi. Animasi yang akan kita bahas kali ini adalah animasi 3D (3 dimensi) dengan teknis komputer. Kenapa disebut 3 dimensi? Itu karena pada saat kita memuat objeknya di komputer, kita bisa melihat dari semua sudut pandang/dimensi. 3 Dimensi yang di maksud di sini adalah 3 sumbu, yaitu sumbu X, Y dan Z (panjang, lebar dan tinggi) Sehingga untuk membuat sebuah film/adegan animasi orang berjalan dari samping lalu berpaling kedepan, kita tidak perlu membuat objeknya berkali-kali. Cukup satu kali saja untuk semua adegan itu. clip_image006 Ruang 2 dimensi clip_image004 Ruang 3 dimensi Berbeda dengan teknik animasi tradisional (cell animation) yang harus dibuat gambarnya untuk setiap frame. Jenis perangkat lunak (software) animasi 3 dimensi sangatlah banyak. Untuk software lisence komersial (harus dibeli) yang popular antara lain; (Autodesk) 3Ds MAX dan MAYA, soft image, lightwave, poser, haudini, dan lain-lain. Sedangkan software yang open source (gratisan) yang paling popular adalah Blender 3D. meskipun gratis tapi kemampuannya tidak kalah dengan software Lisence. Salah satu software animasi 3 dimensi yang terkenal di dunia adalah Autodesk 3ds MAX. yang merupakan satu iduk perusahaan dengan Autodesk Maya. Kedua software ini memang sudah sangat di kenal dalam dunia entertainment, baik perfilman, game maupun televisi. Banyaknya software animasi 3 dimensi seharusnya tidak membuat kita bingung untuk memilih mana yang terbaik, karena pada dasarnya semua software sama fungsinya. Yang sangat menentukan hasil akhirnya adalah penggunanya sendiri, sehingga kali ini saya akan menggunakan software 3ds max sebagai perangkat lunak pembuat animasi. 3Ds max yang saat ini (tahun 2009) beredar di pasaran adalah versi 2010. Bila di urutkan mudali dari versi yang saya ketahui adalah seperti ini: versi 2, versi 2,5, versi 3, versi 4, versi 4,2, versi 5, versi 5,5, versi 6, versi 7, versi 7,5, versi 8, versi 9, versi 2008 dan sekarang versi 2009. Namun pada handout ini saya tidak akan mempermasalahakan versi berapa yang anda gunakan, karena materi yang saya berikan akan saya sesuaikan dengan 3ds max versi 6 ke atas. - See more at: http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html#sthash.2YHBLmTr.dpuf.... Baca Selengkapnya di : http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html
Copyright www.mahanani.web.id Media Belajar
Setelah kemunculan teknologi animasi komputer dalam dunia entertainment, perfilman dunia diramaikan oleh film-film bertemakan fantasi dan animasi. Kita tentu sudah tahu film King Kong produksi tahun 1976 yang di produksi oleh John Guillermin yang sangat fenomenal pada masa itu (meskipun saya belum lahir), clip_image002 Teknologi animasi yang digunakan pada saat itu memang masih sangat sederhana sekali, yaitu dengan teknik stop motion animation. Stop motion yaitu teknis animasi yang menggunakan rangkaian (sequence) foto dari objek yang di gerakkan sedikit demi sedikit, sehingga bila disatukan akan menjadi sebuah gerakan utuh. Sedangkan film King-Kong yang di produksi tahun 2006 lalu sudah di buat dengan sangat sempurna oleh teknologi animasi computer (CGI: Computer Generated Imaginary) Namun kedua film King Kong tadi tetap di dukung dengan teknik animasi. Animasi yang akan kita bahas kali ini adalah animasi 3D (3 dimensi) dengan teknis komputer. Kenapa disebut 3 dimensi? Itu karena pada saat kita memuat objeknya di komputer, kita bisa melihat dari semua sudut pandang/dimensi. 3 Dimensi yang di maksud di sini adalah 3 sumbu, yaitu sumbu X, Y dan Z (panjang, lebar dan tinggi) Sehingga untuk membuat sebuah film/adegan animasi orang berjalan dari samping lalu berpaling kedepan, kita tidak perlu membuat objeknya berkali-kali. Cukup satu kali saja untuk semua adegan itu. clip_image006 Ruang 2 dimensi clip_image004 Ruang 3 dimensi Berbeda dengan teknik animasi tradisional (cell animation) yang harus dibuat gambarnya untuk setiap frame. Jenis perangkat lunak (software) animasi 3 dimensi sangatlah banyak. Untuk software lisence komersial (harus dibeli) yang popular antara lain; (Autodesk) 3Ds MAX dan MAYA, soft image, lightwave, poser, haudini, dan lain-lain. Sedangkan software yang open source (gratisan) yang paling popular adalah Blender 3D. meskipun gratis tapi kemampuannya tidak kalah dengan software Lisence. Salah satu software animasi 3 dimensi yang terkenal di dunia adalah Autodesk 3ds MAX. yang merupakan satu iduk perusahaan dengan Autodesk Maya. Kedua software ini memang sudah sangat di kenal dalam dunia entertainment, baik perfilman, game maupun televisi. Banyaknya software animasi 3 dimensi seharusnya tidak membuat kita bingung untuk memilih mana yang terbaik, karena pada dasarnya semua software sama fungsinya. Yang sangat menentukan hasil akhirnya adalah penggunanya sendiri, sehingga kali ini saya akan menggunakan software 3ds max sebagai perangkat lunak pembuat animasi. 3Ds max yang saat ini (tahun 2009) beredar di pasaran adalah versi 2010. Bila di urutkan mudali dari versi yang saya ketahui adalah seperti ini: versi 2, versi 2,5, versi 3, versi 4, versi 4,2, versi 5, versi 5,5, versi 6, versi 7, versi 7,5, versi 8, versi 9, versi 2008 dan sekarang versi 2009. Namun pada handout ini saya tidak akan mempermasalahakan versi berapa yang anda gunakan, karena materi yang saya berikan akan saya sesuaikan dengan 3ds max versi 6 ke atas. - See more at: http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html#sthash.2YHBLmTr.dpuf.... Baca Selengkapnya di : http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html
Copyright www.mahanani.web.id Media Belajar
Setelah kemunculan teknologi animasi komputer dalam dunia entertainment, perfilman dunia diramaikan oleh film-film bertemakan fantasi dan animasi. Kita tentu sudah tahu film King Kong produksi tahun 1976 yang di produksi oleh John Guillermin yang sangat fenomenal pada masa itu (meskipun saya belum lahir), clip_image002 Teknologi animasi yang digunakan pada saat itu memang masih sangat sederhana sekali, yaitu dengan teknik stop motion animation. Stop motion yaitu teknis animasi yang menggunakan rangkaian (sequence) foto dari objek yang di gerakkan sedikit demi sedikit, sehingga bila disatukan akan menjadi sebuah gerakan utuh. Sedangkan film King-Kong yang di produksi tahun 2006 lalu sudah di buat dengan sangat sempurna oleh teknologi animasi computer (CGI: Computer Generated Imaginary) Namun kedua film King Kong tadi tetap di dukung dengan teknik animasi. Animasi yang akan kita bahas kali ini adalah animasi 3D (3 dimensi) dengan teknis komputer. Kenapa disebut 3 dimensi? Itu karena pada saat kita memuat objeknya di komputer, kita bisa melihat dari semua sudut pandang/dimensi. 3 Dimensi yang di maksud di sini adalah 3 sumbu, yaitu sumbu X, Y dan Z (panjang, lebar dan tinggi) Sehingga untuk membuat sebuah film/adegan animasi orang berjalan dari samping lalu berpaling kedepan, kita tidak perlu membuat objeknya berkali-kali. Cukup satu kali saja untuk semua adegan itu. clip_image006 Ruang 2 dimensi clip_image004 Ruang 3 dimensi Berbeda dengan teknik animasi tradisional (cell animation) yang harus dibuat gambarnya untuk setiap frame. Jenis perangkat lunak (software) animasi 3 dimensi sangatlah banyak. Untuk software lisence komersial (harus dibeli) yang popular antara lain; (Autodesk) 3Ds MAX dan MAYA, soft image, lightwave, poser, haudini, dan lain-lain. Sedangkan software yang open source (gratisan) yang paling popular adalah Blender 3D. meskipun gratis tapi kemampuannya tidak kalah dengan software Lisence. Salah satu software animasi 3 dimensi yang terkenal di dunia adalah Autodesk 3ds MAX. yang merupakan satu iduk perusahaan dengan Autodesk Maya. Kedua software ini memang sudah sangat di kenal dalam dunia entertainment, baik perfilman, game maupun televisi. Banyaknya software animasi 3 dimensi seharusnya tidak membuat kita bingung untuk memilih mana yang terbaik, karena pada dasarnya semua software sama fungsinya. Yang sangat menentukan hasil akhirnya adalah penggunanya sendiri, sehingga kali ini saya akan menggunakan software 3ds max sebagai perangkat lunak pembuat animasi. 3Ds max yang saat ini (tahun 2009) beredar di pasaran adalah versi 2010. Bila di urutkan mudali dari versi yang saya ketahui adalah seperti ini: versi 2, versi 2,5, versi 3, versi 4, versi 4,2, versi 5, versi 5,5, versi 6, versi 7, versi 7,5, versi 8, versi 9, versi 2008 dan sekarang versi 2009. Namun pada handout ini saya tidak akan mempermasalahakan versi berapa yang anda gunakan, karena materi yang saya berikan akan saya sesuaikan dengan 3ds max versi 6 ke atas. - See more at: http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html#sthash.2YHBLmTr.dpuf.... Baca Selengkapnya di : http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html
Copyright www.mahanani.web.id Media Belajar
Setelah kemunculan teknologi animasi komputer dalam dunia entertainment, perfilman dunia diramaikan oleh film-film bertemakan fantasi dan animasi. Kita tentu sudah tahu film King Kong produksi tahun 1976 yang di produksi oleh John Guillermin yang sangat fenomenal pada masa itu (meskipun saya belum lahir), clip_image002 Teknologi animasi yang digunakan pada saat itu memang masih sangat sederhana sekali, yaitu dengan teknik stop motion animation. Stop motion yaitu teknis animasi yang menggunakan rangkaian (sequence) foto dari objek yang di gerakkan sedikit demi sedikit, sehingga bila disatukan akan menjadi sebuah gerakan utuh. Sedangkan film King-Kong yang di produksi tahun 2006 lalu sudah di buat dengan sangat sempurna oleh teknologi animasi computer (CGI: Computer Generated Imaginary) Namun kedua film King Kong tadi tetap di dukung dengan teknik animasi. Animasi yang akan kita bahas kali ini adalah animasi 3D (3 dimensi) dengan teknis komputer. Kenapa disebut 3 dimensi? Itu karena pada saat kita memuat objeknya di komputer, kita bisa melihat dari semua sudut pandang/dimensi. 3 Dimensi yang di maksud di sini adalah 3 sumbu, yaitu sumbu X, Y dan Z (panjang, lebar dan tinggi) Sehingga untuk membuat sebuah film/adegan animasi orang berjalan dari samping lalu berpaling kedepan, kita tidak perlu membuat objeknya berkali-kali. Cukup satu kali saja untuk semua adegan itu. clip_image006 Ruang 2 dimensi clip_image004 Ruang 3 dimensi Berbeda dengan teknik animasi tradisional (cell animation) yang harus dibuat gambarnya untuk setiap frame. Jenis perangkat lunak (software) animasi 3 dimensi sangatlah banyak. Untuk software lisence komersial (harus dibeli) yang popular antara lain; (Autodesk) 3Ds MAX dan MAYA, soft image, lightwave, poser, haudini, dan lain-lain. Sedangkan software yang open source (gratisan) yang paling popular adalah Blender 3D. meskipun gratis tapi kemampuannya tidak kalah dengan software Lisence. Salah satu software animasi 3 dimensi yang terkenal di dunia adalah Autodesk 3ds MAX. yang merupakan satu iduk perusahaan dengan Autodesk Maya. Kedua software ini memang sudah sangat di kenal dalam dunia entertainment, baik perfilman, game maupun televisi. Banyaknya software animasi 3 dimensi seharusnya tidak membuat kita bingung untuk memilih mana yang terbaik, karena pada dasarnya semua software sama fungsinya. Yang sangat menentukan hasil akhirnya adalah penggunanya sendiri, sehingga kali ini saya akan menggunakan software 3ds max sebagai perangkat lunak pembuat animasi. 3Ds max yang saat ini (tahun 2009) beredar di pasaran adalah versi 2010. Bila di urutkan mudali dari versi yang saya ketahui adalah seperti ini: versi 2, versi 2,5, versi 3, versi 4, versi 4,2, versi 5, versi 5,5, versi 6, versi 7, versi 7,5, versi 8, versi 9, versi 2008 dan sekarang versi 2009. Namun pada handout ini saya tidak akan mempermasalahakan versi berapa yang anda gunakan, karena materi yang saya berikan akan saya sesuaikan dengan 3ds max versi 6 ke atas. - See more at: http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html#sthash.2YHBLmTr.dpuf.... Baca Selengkapnya di : http://www.mahanani.web.id/2012/11/sekilas-tentang-software-animasi-3.html
Copyright www.mahanani.web.id Media Belajar

Tidak ada komentar:

Posting Komentar